研究業績

2016

論文誌

国際会議

  • Efficient Simulation of Furniture Layout Taking into Account Lighting Environment (Takuya Yamakawa, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - Proc. The 29th International Conference on Computer Animation and Social Agents (CASA2016) (2016)
  • Interactive Control of Fire Simulation based on Computational Fluid Dynamics (Keisuke Mizutani, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - The International Conference on Computer Graphics Theory and Applications, GRAPP 2016 (2016)
  • Creating endless water flow animation using particle data (Masanori Sotozaki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - The International Conference on Computer Graphics Theory and Applications, GRAPP 2016 (2016)
  • An Efficient Cloud Simulation with Adaptive Grid Structure (Kei Suzuki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - MEIS2016 MATHEMATICAL PROGRESS IN EXPRESSIVE IMAGE SYNTHESIS 2016 (2016)

国内会議

  • 複数部屋の家具のレイアウトシミュレーション (山河 卓也, 土橋 宜典, 山本 強) - 画像電子学会 第278回研究会 (2016)
  • Laplacian Editingを用いたセルシェーディングにおける陰影境界の編集手法 (川口 龍樹, 土橋 宜典, 山本 強) - GCAD研究会 第162回グラフィクスとCAD研究発表会 (2016)
  • 写実的仮想物体合成のための光源環境推定マーカーの検討 (菊田 勇人, 山本 強, 土橋 宜典) - 電子情報通信学会 総合大会 (2016)
  • 胸部3Dボリューム画像からの簡易椎体形状モデル生成法 (白石 憲一, 山本 強, 土橋 宜典) - 総合大会 (2016)
  • 直角柱形状のための画像ベースモデリング (野々村 俊輔, 土橋 宜典, 山本 強) - 情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会(IPSJ SigCG) (2016)
  • Lazy Selection: A Scribble-based Tool for Smart Shape Elements Selection (東海林 俊) - 情報処理学会コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 第164回グラフィクスとCAD研究発表会~CG技術の実装と数理2016~ (2016/9)
  • 楽曲の特徴や歪みエフェクトを活用した電子透かし技術の提案 (松永悠斗, 小嶋徹也) - 信学技報, vol. 116, no. 449, EMM2016-78, pp. 25-30 (2016/1)

博士論文

修士論文

  • CGアニメーションのための炎のシミュレーションの制御 (水谷 圭佑) (2016/3)
  • 写実的な仮想物体配置シミュレーションのための光源環境推定 (菊田 勇人) (2016/3)
  • 超音波を用いた非接触動的ジェスチャー認識手法 (瀧上 雄大) (2016/3)
  • 粒子データを用いた永続的な水のアニメーションの生成法 (外崎 正典) (2016/3)

卒業論文

  • 照明環境を考慮した家具配置シミュレーション (山河 卓也) (2016/3)
  • タブレット端末を用いた病院外での排泄状況の記録システム (新藤 泰斗) (2016/3)
  • 2D形状の編集による衣服モデル作成ツールの開発 (渡辺 優太) (2016/3)