研究業績

2015

論文誌

  • Adaptive cloud simulation using position based fluids (Charles Welton Ferreira Barbosa, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - CASA 2015 Computer Animation and Virtual Worlds,Volume 26 Issue 3-4, May 2015,Pages 367-375 (2015)
  • Controlling the Simulation of Cumuliform Clouds based on Fluid Dynamics (Tatsuki Kawaguchi, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - 電子情報通信学会 Vol.E98-D,No.11,pp.-,Nov. 2015 (2015)

国際会議

  • Real-time Glittery Surfaces Rendering (Namo Podee, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - ACM SIGGRAPH VRCAI 2015 14th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry (2015)
  • A Sketch-based System for Cloud Volume Retrieval from Simulation Dataset for Realistic Image Synthesis (Kei Suzuki, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - ACM SIGGRAPH VRCAI 2015 14th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry (2015)
  • Real-time Glittery Surfaces Rendering (Namo Podee, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - ACM SIGGRAPH VRCAI 2015 14th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry (2015)

国内会議

  • Efficient Simulation of Furniture Layout Taking into Account User's Intention (Takuya Yamakawa, Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • 写実的な仮想物体挿入のための光源環境推定 (菊田 勇人, 山本 強, 土橋 宜典) - 総合大会 (2015)
  • 超音波ドップラーを用いた空間ユーザインタフェースの試作 (瀧上 雄大, 山本 強) - 総合大会 (2015)
  • 粒子データを用いた永続的な水のアニメーションの生成法 (外崎 正典, 土橋 宜典, 山本 強) - GCAD研究会 情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第160回研究発表会 (2015)
  • セルシェーディングにおける陰影境界の編集 (川口 龍樹, 土橋 宜典, 山本 強) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • 写実的な仮想物体配置シミュレーションのための光源環境推定 (菊田 勇人, 山本 強, 土橋 宜典) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • CTボリューム画像からの脊椎3次元モデル抽出手法 (白石 憲一, 山本 強, 土橋 宜典) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • アダプティブ格子構造を用いた効率的な雲シミュレーション (鈴木 慧, 土橋 宜典, 山本 強) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • TLFスピーカ及びハイレゾ音源を用いた音声の多チャンネル化 (須田 祥平, 山本 強, 土橋 宜典) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • 画像ベースモデリングにおけるモデル補正 (野々村 俊輔, 土橋 宜典, 山本 強) - 電気・情報関係学会北海道支部連合大会 (2015)
  • 高音質再生を目的としたパラメトリックスピーカ方式の開発 (須田 祥平) - 卒業論文 (2015)

博士論文

修士論文

  • 仮想物体のリアルな表示のための球面距離関数の高速計算法 (江頭 一馬) - 修士論文 (2015)
  • 動画像からの半透明なボリュームテクスチャの生成 (古川 歩) - 修士論文 (2015)
  • 3次元流体映像の変形と補間 (谷 翼) - 修士論文 (2015)
  • 環境照明を考慮したインタラクティブなキーフレームアニメーションと仮想試着システムへの応用 (納谷 航) - 修士論文 (2015)

卒業論文

  • 流体解析に基づく積乱雲の制御手法に関する考察 (川口 龍樹) - 卒業論文 (2015)
  • 脊椎3 次元形状復元の研究 (白石 憲一) - 卒業論文 (2015)
  • 特異値分解を用いた3次元雲ボリュームの検索手法 (鈴木 慧) - 卒業論文 (2015)
  • Narrow beam theory に基づいた均一散乱媒質の散乱による視覚的特徴に関する考察 (野々村 俊輔) - 卒業論文 (2015)